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索尼PS5国内各大平台秒售罄,次世代主机游戏争夺战再次打响

在下一代游戏机市场的角逐中,索尼公司很早就进入了中国的市场,将它的主要竞争者微软远远地抛在了后面,微软至今还没有公布Xbox Series X和Series S在中国上市的具体时间,这种时间上的差异确实引人关注。

市场瓜分格局

早些时候,主机游戏市场几乎完全由索尼、微软和任天堂掌控,但微软的表现远不如另外两家,无论是游戏收入年增长率,还是销售量,都明显落后。例如,在一些全球销售数据的统计里,微软的市场占比显著小于索尼和任天堂,这也使得它在竞争过程中感到较为吃力。

索尼 PS5 国行市场表现_游戏机资讯_PlayStation 5 中国发售

微软在世界主机行业里确实占有一席之地,可是在和索尼、任天堂的比拼中,它在许多地方都显得力不从心。游戏的种类数量、玩家们的喜爱程度这些方面,微软都还得继续努力才能赶超过去。

中国市场现状

外国游戏公司在2014年之前不能在中国大陆发售游戏主机,因此许多中国人养成了在电脑和手机上玩游戏的习惯,游戏主机变成了资深玩家的专属设备。根据第三方研究机构Niko Partners的数据,2020年中国游戏市场总收入超过400亿美元,其中手机游戏占据了绝大部分份额,而主机游戏的市场收入只占总量的百分之二。

根据Chinajoy披露的信息可知,中国主机游戏的市场收益在所有游戏类型中只占0.7%的比重,与此同时,移动游戏的市场份额则达到了惊人的68.5%。这说明国内主机游戏与移动游戏的市场体量之间存在非常显著的差距,主机游戏若想获得更好的发展,将会面临相当大的困难。

索尼领先优势

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索尼最早进入中国,把微软远远抛下,微软至今未公布Xbox Series X和Series S在中国的发售时间,使索尼在国内市场占据先机,PS5一上市就受到消费者极大欢迎,许多玩家提前预订,市场反应十分积极。

索尼依靠先前建立的品牌号召力和充裕的游戏内容,很快在中国市场站稳了脚跟。诸如《战神》《最后生还者》这类索尼专有游戏,诱使众多游戏爱好者选购PS5主机,从而进一步强化了其在中国市场的优势地位。

面临竞争挑战

有观察家认为,任天堂Switch在中国大陆地区是表现最好的游戏主机,它的多种功能组合、适合多人互动的游戏玩法以及优秀的软件产品,促成了它在中国市场的良好表现,而索尼PS5进入中国市场后,必然会和任天堂展开激烈竞争,比如在热门游戏的独家代理权方面,两家企业肯定会进行争夺。

游戏市场持续扩张,手机游戏占比持续上升,而家用游戏占比却在下降。依据前瞻产业研究院的统计,2019年家用游戏占比为32%,到2020年降至28%,同期手机游戏从45%增至49%。面对这些外部环境的变化,索尼PS5要应对挑战并不简单。

技术发展方向

面对重大考验的硬件制造商,要想在手机游戏市场占据优势,就要在技术上多下功夫,虚拟现实或许会变成未来游戏行业最主要的障碍,最先攻破它的人就能最先占据有利地位。早在二零一六年,索尼就推出了第一台专为游戏主机打造的头戴式虚拟现实设备PlayStation VR,能够带来更加身临其境的游戏感受。

索尼公司领导层透露,近期不会推出新款虚拟现实产品,不过并未停止在虚拟现实技术层面的探索,反而更加重视这项工作。这表明索尼已经认识到技术革新对主机游戏产业进步的关键作用,今后或许会在虚拟现实方面采取更多举措。

中国市场重要性

江口达雄,索尼互娱在中国地区的负责人表示,中国是国际上极具影响力的游戏市场之一,同时也是全球游戏领域创意与专业人才的重要输出地。中国拥有庞大的人口规模,并且游戏产业正飞速发展,这些因素促使索尼持续增加对中国的资源投入。

索尼有意在中国市场进行长期发展,目的在于增加主机的销售量,并且与中国游戏制作团队联手,创造出更符合国内玩家口味的产品。举例来说,他们曾经和若干家本土公司合作,推出了融入中国特色的游戏作品,这些作品得到了玩家们的广泛认可。

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